sábado, 20 de diciembre de 2008

Teclas inicio y fin mi portatil


El teclado italiano de mi ordenador portátil tiene, para mí, un fallo en la frontera de ejecución, aspecto de comodidad.

En particular para accionar las teclas "inicio" y "fin" muy utilizadas da los programadores y también da quien trabaja mucho en word, es necesario pulsar simultaneamente la tecla "fn" para seleccionar las segundas funciones de las teclas y la tecla "re pág" o "av pág".

Este método de utilizacion resulta muy incomodo para un usuario acostumbrado a un teclado "standard" como este de la segunda foto.

martes, 16 de diciembre de 2008

Coche - despertador



¿Este es un coche juguete?



¡NO! ¡Es un despertador!

Tiene un fallo en la frontera de evaluación - expectativa porque el usuario, si no conoce el objeto, no puede comprender que es realmente además porque la parte con el reloj se puede abajar y llevantar y cuando esta abajada es de difícil visibilidad.

¿Y como se puede quitar la alarma? Yo, la primera vez quieté las baterías...



Hay un botón en la parte inferior que se puede pulsar comprimendo el capó del coche.

Este también es un fallo en la frontera de evaluación porque no está claro como funciona el aparato.

Un contra ejemplo de despertador bien diseñado es el seguiente:

sábado, 13 de diciembre de 2008

Diseño interfaz para colorear dibujos online


Esta es la interfaz diseñada para dibujar online

Ha sida diseñada en HTML y CSS.

Es muy simple porque esta pensada para niños pequeños que no saben leer y así es suficiente pinchar en los dibujos y en los colores para pintar.

Este es el vinculo al código de la pagina web realizada: CÓDIGO

Este es el vinculo a la pagina web realizada: PAGINA

Es posible añadir a la paginas dos botones: uno para imprimir el dibujo y un otro para guardar las modificaciones.


domingo, 7 de diciembre de 2008

Diseño interfaz de programa almacen "Hiperdino"



Esta es la imagen de la interfaz diseñada para un programa de ordenes de almacén de un supermercado.

martes, 2 de diciembre de 2008

Análisis sitio dibujos para niños

Ahora intentaré de analizar los aspectos mas importantes da tener en consideración para diseñar un portal Internet de dibujos online para niños.

El usuario destinatario de este servicio son niños muy pequeños, de 3/4 años, que no saben leer.
Por esto necesitamos de diseñar una interfaces el mas simple y intuitiva posible.

  • El sitio tendrá solo una pagina, la HOME, sin ninguna otra pagina segundera, así los niños no tendrán q "navegar" entres las diferentes paginas con los comandos de el navegador.
  • La pagina será dividida en 3 partes: selección del color, selección del dibujo y pizarra para colorearlo.
  • El numero de los colores disponibles será limitado, por ejemplo solo 10/15 colores y no todos los colores de el ordenador.
  • También el numero de dibujos disponibles será limitado, pero cada día el sitio, automaticamente, tendrá dibujos diferentes; serán cargado en modo casual desde una base de datos.
  • Para colorear será suficiente clickar en una parte de el dibujo, sin mover el ratón; automaticamente se coloreará toda la misma parte.

En los próximos artículos mostraré una posible implementación de esta análisis.